Wir wollen doch nur spielen?!
Die Gaming-Industrie ist seit Jahren der mit Abstand stärkste Markt der Unterhaltungsbranche. Und doch finden Videospiele nur selten den Weg in öffentliche Debatten oder Feuilletons. Unser Autor Jeremias Heppeler fragt sich, wieso, und findet Antworten beim GameLab der Universität Konstanz.